我的世界子空间创建与设置方法
在《我的世界》多人服务器中,领地系统是保护玩家建筑与资源的核心机制。子空间作为主领地的延伸,能够实现精细化权限管理,例如将一栋建筑划分为多个独立房间并分配不同权限。这一功能尤其适合多人协作场景,如旅店、公寓或公共设施的权限划分,既能保障个体权益,又能维持整体秩序。
子空间创建流程
创建子空间需使用木斧工具选定区域。首先用木斧左键点击房间西北角作为起点A,右键点击东南角作为终点B,形成对角长方体选区。输入指令 /res select size 可查看所选区域大小及费用,确保服务器经济系统允许购买。随后执行 /res subzone 母领地 子空间名称(如 /res subzone hotel room101),系统将以AB两点为对角线生成独立子空间。
子空间命名需遵循层级规则。例如母领地名为“hotel”,子空间则为“hotel.room101”。此命名方式在后续权限管理中至关重要,若需单独设置子空间权限,必须使用完整层级名称。完成创建后,输入 /res tp hotel.room101 可快速传送至该区域,便于后续管理。
权限分层配置
子空间权限独立于母领地,需单独设置。基础权限包括建造(build)、破坏(destroy)、容器使用(container)等。通过指令 /res set hotel.room101 build true 可开启子空间建造权限,而 /res set hotel.room101 monsters false 则禁止怪物生成。权限状态分为全局设置与个人设置,后者使用 /res pset 指令,例如 /res pset hotel.room101 player1 destroy true 允许特定玩家破坏。
权限继承机制需特别注意。若未对子空间单独配置,其默认继承母领地权限。例如母领地“hotel”已开启移动权限(move true),子空间“room101”未设置时同样允许自由移动。若需覆盖继承规则,必须显式设置子空间参数,如 /res set hotel.room101 move false 将禁止玩家在该房间内移动。
空间管理策略
子空间的物理边界可通过指令动态调整。使用 /res select 重新划定区域后,执行 /res expand 子空间名 方向 格数(如 /res expand hotel.room101 south 5)向南扩展5格。此功能适用于房间改造或区域合并,但需注意扩展后的费用变化。
删除子空间需谨慎操作。执行 /res remove hotel.room101 将彻底移除该区域,且不返还购买费用。若仅需重置权限,推荐使用 /res set hotel.room101 all false 关闭所有权限,保留空间结构。
多场景应用实例
在旅店运营场景中,子空间可实现“一房一策”。例如设置“hotel.vip”子空间,允许VIP玩家使用岩浆桶(bucket)和TNT,而普通房间“hotel.standard”禁止此类危险操作。通过 /res message hotel.vip enter VIP专属区域 可定制进入提示,增强玩家体验。
公共建筑如市场也可受益于子空间。将摊位划分为“market.stall1”“market.stall2”,每个摊位独立设置容器权限(container true),允许摊主管理箱子但禁止其他玩家破坏。此设计既能促进玩家交易,又避免物品盗窃纠纷。
常见问题解析
权限冲突是高频问题。若子空间与母领地同时设置相反参数,系统优先采用子空间配置。例如母领地开启PVP而子空间关闭,玩家在子空间内仍受保护。此类冲突需通过 /res info 子空间名 查看完整权限列表排查。
子空间命名错误导致权限失效的情况屡见不鲜。错误指令如 /res set room101 build true(未包含母领地前缀)将被系统忽略。正确格式必须包含完整层级,例如 /res set hotel.room101 build true 才能生效。
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