物理穿透装备的误区:穿透效果稀释是怎么回事



在王者荣耀这类竞技游戏中,物理穿透装备的选择往往直接决定输出效率。许多玩家存在一个认知误区:认为“穿透效果会随着数值叠加而逐渐稀释”,并因此对装备搭配产生困惑。事实上,穿透机制的计算规则与防御系统的非线性关系,才是这一误解产生的根源。

穿透机制的计算顺序

物理穿透分为固定值与百分比两种类型,其计算优先级直接影响最终效果。游戏内规则明确要求固定穿透先于百分比穿透生效。例如敌方护甲为500点时,若携带170点固定穿透(暗影战斧)与40%百分比穿透(碎星锤),实际计算流程为:500-170=330护甲,再乘以60%得到198点剩余护甲。此时固定穿透的优先级使得百分比穿透的实际收益大幅降低。

这种计算顺序导致穿透装备的叠加存在临界点。当敌方护甲扣除固定穿透后的剩余值低于某个阈值时,百分比穿透的收益将显著下降。以铭文搭配“百穿”(100固定穿透)为例,若敌方护甲为400点,碎星锤的40%穿透仅能提供(400-100)×40%=120点穿透,总穿透量为220点;而当敌方护甲达到800点时,碎星锤穿透量则提升至(800-100)×40%=280点,总穿透量达到380点。

防御与穿透的非线性关系

护甲减伤公式“减伤%=护甲/(护甲+602)”揭示了防御系统的非线性特征。在护甲值较低时,每增加100点护甲带来的减伤增幅明显;但当护甲超过600点后,减伤增幅逐渐趋缓。例如护甲从600提升至1200点时,减伤率从50%增长至66.6%,看似增幅缩水,但实际承伤能力从2倍提升至3倍。

这种非线性特征导致穿透收益的评估需要动态视角。以700护甲目标为例,40%穿透可削减280点护甲,剩余420点护甲对应41%减伤;若叠加170点固定穿透,剩余护甲降至(700-170)×60%=318点,对应34.5%减伤。此时百分比穿透的绝对收益更高,但固定穿透的边际效益仍然存在。

数值叠加的边际效应

穿透装备的叠加并非简单的线性增益。当同时携带暗影战斧与碎星锤时,固定穿透的优先级会压缩百分比穿透的作用空间。例如面对1000护甲目标,百穿铭文+暗影战斧(合计270穿透)可使敌方护甲降至730点,此时碎星锤的40%穿透仅能削减292点,总穿透量为562点。若舍弃暗影战斧仅使用碎星锤,穿透量则为400点。前者看似穿透更高,但需要消耗两个装备栏位,实际性价比需结合其他属性评估。

实战中还存在“穿透溢出”风险。当敌方护甲扣除固定穿透后低于零时,额外穿透将完全无效。例如携带300点固定穿透攻击400护甲目标,实际穿透量仅为400点,溢出的100点穿透不产生任何效果。这要求玩家根据敌方阵容动态调整装备,而非机械套用固定公式。

实战装备选择误区

部分玩家误认为“护甲超过500点就必须出碎星锤”。实际上,护甲临界点并非固定值。以孙尚香为例,其二技能自带25%穿透,搭配破晓的40%穿透后,总穿透率达65%。此时敌方护甲若为800点,实际剩余护甲为800×(1-65%)=280点,仅需再叠加100点固定穿透即可将护甲压制至180点。这种混合穿透策略往往比单一堆叠百分比穿透更高效。

贪婪之噬打野刀的100点固定穿透常被忽视。当打野英雄携带该装备时,暗影战斧的优先级下降。例如敌方护甲为600点时,贪婪之噬+碎星锤的组合可提供(600-100)×60%=300点穿透,超过暗影战斧+碎星锤的(600-170)×60%=258点穿透。这种隐藏的装备联动效应,进一步凸显了穿透机制的情境依赖性。




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